Fate/Stay Night - Origem, rotas e sequências. - Guia HGS -

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Este guia é a respeito de Fate Stay Night, vamos entender melhor sobre seu universo.

Introdução

Fate/Stay Night é uma série de Visual Novel Eroge criada pela Type-Moon, teve sua primeira publicação originalmente em 30 de Janeiro de 2004, tendo adaptações para mangá e anime já feitas.


Foi o primeiro trabalho comercial da empresa japonesa desenvolvedora de jogos, que ficou conhecida pelo seu universo de visual novels (Fate/Stay Night, Tsukihime e Kara no Kyokai).

A história de Fate/Stay Night se passa em 2004, inicia-se após os eventos finais da história de Tsukihime na qual possui uma conexão direta, além de fazer parte do Universo Type-Moon também chamado pelos fãs de "Nasu-Verse", fazendo referencia ao criador de (Tsukihime, Kara no Kokai e Fate).

A série de jogos visual Novel escrita por Kinoko Nasu e ilustrada por Takashi Takeuchi, foi inicialmente lançada como jogos de PC para adultos, como Eroge.

Eroge: é um gênero de jogos de computador que possuem algum conteúdo erótico explicito, geralmente desenhado no estilo anime/mangá"


A primeira e segunda visual novel do Fate/Stay Night foram traduzida para o ocidente pela a Mirror-Moon, um grupo de colaboradores e tradutores sem fins lucrativos. Atualmente ainda estão apenas disponíveis em Inglês.

Autor e ilustrador

Kinoko Nasu é um autor japonês que ficou conhecido por escrever a light novel de Kara no Kyokai e as visual novels mundialmente conhecida Tsukihime e Fate/Stay NightNascido em 28 de novembro de 1973, foi reconhecido por um estilo único de contar histórias e prosa, Nasu como é conhecido, está entre os romancistas e novelistas mais proeminentes do Japão.

Juntamente com o seu colega e amigo do ensino médio Takashi Takeuchi, fundaram a Type-Moon em 2000. Inicialmente apenas como um grupo de Doujins (Doujin's Soft) para criar a visual novel de Tsukihime, que logo ganhou imensa popularidade. Tsukihime foi importante para Nasu, pois dela que lhe foi atribuído boa parte de seu estilo único de contar histórias.

Cronologia de Fate/Stay Night

O cenário de Fate se passa na cidade de Fuyuki, onde uma secreta e violenta guerra entre magos acontece a décadas, onde cada mago jogando com as próprias vidas para obter o Santo Graal um objeto lendário capas de garantir qualquer desejo.


As antigas Guerras aconteciam a cada 60 anos, mas com os acontecimentos recentes da sexta guerra teve que ser iniciada prematuramente. (Esses eventos são demonstrados em Fate/Zero).

Fate/Zero (Prelúdio (Prólogo) para a visual novel de Fate/Stay Night.)


Fate/Zero se passa 10 anos antes dos eventos que deram origem a história de Fate/Stay Night, detalhando assim os acontecimentos da quarta guerra do Santo Graal na cidade de Fuyuki. 

É importante frisar que Fate/Zero por mais que se passe 10 anos antes de Fate/Stay Night, não deve ser visto primeiro. Isso é devido a Fate/Zero abordar vários segredos que compõem todo o mistério que envolve o leitor ou quem está assistindo as séries em anime ou mangá, tornando-se assim um grande SPOILER!!

 A cidade de Fuyuki foi fundada originalmente pelas três grandes Famílias Einzbern, Tohsaka e Matou sendo que apenas a Família Matou é a estrangeira advinda de fora do Japão.

A guerra pelo Santo Graal envolve as principais famílias acima citadas, é formada por sete mestres (Magos) e sete servos (Espíritos Heroicos) divididos em sete classes distintas:

Saber, Archer, Rider, Caster, Lancer, Assassin e Berserker. 


Os Espíritos Heroicos são seres que estão além da própria existência e para eles não existe linha temporal. Em sua maioria registraram seu nome na história da humanidade com feitos surpreendentes, sendo referenciados principalmente como heróis e reis antigos.

Dentre os Espíritos Heroicos existem também aqueles chamados de "Counter-Guardians" ou protetores da terras, eles são invocados para defender a Terra e os humanos de tempos em tempos.


A light Novel de Fate/Zero foi escrita por Gen Urobuchi com a ilustração de Takashi Takeuchi, sendo um projeto supervisionado por Kinoko Nasu, dando principalmente o seu parecer a respeito dos novos personagens e seus enredos.

Gen Urobuchi nasceu em 20 de dezembro de 1972 em Tokyo, atualmente trabalha na companhia Nitro+. Ele já escreveu dezenas de visual novels, light novels e roteiros de animes. Trabalhou para Type-Moon onde colaborou para a criação de Fate/Zero e também ajudou no projeto de Fate/Apocrypha que foi cancelado, porém recentemente foi retomado pela Type-Moon que já anunciou o lançamento do mangá do mesmo.

Fate/Zero pode ser considerado bem mais do que apenas um "Spin-off" pelo fato de ter tido a participação do criador e ilustrador de Fate/Stay Night em sua concepção.



Fate/Stay Night

Se passa em 2004 começando após os eventos finais de Tsukihime, como já dito acima. Narra um período de 2 semanas na vida de Emiya Shirou.

Dez Anos atrás Shirou sobreviveu  a um grande incêndio na cidade de Fuyuki, quando ele estava preste a morrer foi salvo por um enigmático homem que o encontrou e cuidou dele (Fato presente em Fate/Zero).

Apesar do relacionamento distante entre eles devido ao fato de Kiritsu - seu pai adotivo  - estar sempre viajando para fora de Fuyuki. Foi através de uma das conversas que Shirou teve com ele na varanda de sua casa que Shirou herdou um forte senso de justiça e heroísmo.


Fate/Stay Night - Unlimited Blade Works


É uma das rotas alternativas da Visual Novel de Fate/Stay Night.

A rota do Unlimited blade works é uma das mais recentes adaptações em animação de fate (2014 - 2015), é também uma das mais aclamadas pelos fãs de Fate/Stay Night.

Esta mesma rota foi adaptada primeiramente em filme, e depois foi adaptada em animação em um trabalho realizado pela Ufotable (Mesmo estúdio responsável pela animação de Fate/Zero e Kara no Kyokai)

A rota deve ser vista após Fate/Stay Night e Fate/Zero, pois se trata de um "caminho" alternativo focado principalmente na relação entre Tohsaka-Shirou e entre Tohsaka e seu servo Archer.



 
Fate/Stay Night - Heaven's Feel


Terceira e última rota alternativa da primeira visual novel de Fate/Stay Night. Pode ser vista após de Fate/Stay Night - Unlimited Blade Works.

Atualmente só existe a adaptação em mangá dessa rota que ainda está sendo publicada e encontra-se atualmente no 8° capitulo do Mangá.

Foi anunciado recentemente que essa rota irá receber uma adaptação em trilogia de filmes que será lançada em 2017, também pela Ufotable.


Heaven's Feel é focado na relação entre Shirou e sua caloura Sakura, e também é na relação entre Tohsaka e Sakura e no mistério que envolve as duas.

 

Fate/Stay Night - Hollow Ataraxia 


É a segunda e última visual novel lançada de Fate/Stay Night. Ela se passa em um final alternativo de Fate/Stay Night, pegando principalmente elementos da rota do Fate/Stay Night - Heaven's Feel e se passando 6 meses após o termino da Quinta Guerra do Santo Graal.


Até o momento só existe uma adaptação em mangá com apenas um capitulo lançado. O Hollow Ataraxia é a mais controversa versão de todos os Fates.

Vale a pena lembrar que essa visual novel não é composta por rotas, sendo assim ela segue uma história linear que diferente da primeira visual é toda voltada em "loops" atrelado a vários "bad endings".


 
Spin-offs/Universos alternativos de Fate


Fate/Kailed liner PRISMA☆ILLYA




É um spin-off baseado em um universo alternativo de Fate/Stay Night.

Fate/Kailed é um Mahou-Shoujo que se passa também na cidade de Fuyuki, em uma linha temporal diferente de Fate/Stay Night.

Kiritsugu e Irisviel impediram que o ritual da Guerra do Santa Graal se concretizasse antes mesmo dele acontecer, selando assim as memórias de Illya para que ela pudesse viver como uma garota normal. Os eventos alternativos de Fate/Kailed são em partes explicados em Fate/Zero.

Agora Illya e Shirou vivem uma vida pacifica como irmãos, sem nenhum conhecimento de magia pela tutela de Sella e Leysritt enquanto seus país estão no exterior a trabalho. 

Porém essa tranquilidade na vida de Illya irá se transformar rapidamente, ao encontrar uma Staff mágica falante "Ruby" no qual lhe concede o poder de se transformar em uma Garota Mágica com a função de encontrar e coletar os "Cartões de Classe baseados nas classes de Servos".
 

Fate/kailed já possui 2 adaptações em anime baseadas em um mangá de mesmo nome, e já foi anunciado a terceira temporada da adaptação em anime para este ano de 2016.

Fate/Apocrypha

 


É uma light novel escrita por Yuuichirou Higashide e com a ilustração de Otosugu Konoe, supervisionada por Kinoko Nasu que planejou e escreveu boa parte dos elementos para o enredo dos personagens.

O primeiro volume foi publicado em 29 de dezembro de 2012 e o último em 30 de dezembro de 2014.

Fate/Aprocrypha se passa em mundo paralelo onde o Grande Graal foi removido de Fuyuki após a quinta guerra do Santo Graal e desapareceu por muitos anos.

Por volta dos anos 2000 no mesmo tempo em que deveria ter acontecido a guerra, o grupo que saqueou o Graal "Yggmilennia", declara oficialmente sua separação da "Associação de Magos".

 A associação de magos despacha cinco magos para reaver o Graal e detê-los. Mesmo assim todos eles são brutalmente assassinados pelo "Lancer of Black", e o último remanescente vivo ativa o sistema do Grande Graal permitindo a invocação de 14 servos.

Este acontecimento marca o começo da Grande Guerra do Santo Graal em Trifas.



Fate/Prototype


O mundo de Fate/Prototype é muito semelhante ao de Fate/Stay Night em questão a estrutura das Guerras, entretanto a história é ambientada pelo sistema de Hierarquia Angelical em relação aos servos sendo assim bastante diferente.

Então temos a partir da sétima ordem Angelical: Princes, Powers, Virtues, Dominions, Thrones, Cherubim e Seraphim.

A história se passa 8 anos depois da tragedia do Heaven's Feel, onde o Santo Graal ainda é um objeto de desejo. Contudo as trevas escondidas pelo "Graal" é revelada enquanto os personagens continuam lutando um contra o outro com o intuito de vencer.

Ayaka Sajyou a protagonista é o último membro de sua família, e tenta ter uma vida tranquila sem nenhuma ligação com o seu passado e com a Guerra atual. Contudo seu destino foi traçado desde que ela era pequena, pelo fato de ser irmã de Manaka Sayjou que fora assassinada durante a guerra.

Ela ainda consegue se lembrar de algumas coisas que seu seu pai disse antes de morrer.

"Você não tem escolha, mas entre no Heaven's Feel".

Fate/Prototype possui uma Ova e um mangá e atualmente o projeto está parado pela Type-Moon.


 
Fate/Extra


É um jogo RPG japonês para PSP criado pela Type-Moon e Image Epoch e publicado pela Marvelous.

O jogo faz parte de uma parceria entre a Type-Moon e a Marvelous.

O universo de Fate/Extra divide os eventos de Fate/Stay night em duas décadas, em que em 1970 a existência de mana começa a diminuir no mundo, e em 2030 ele já não existe mais.

O jogo se passa em uma escola chamada Tsukumihara Academy, um lugar fictício existente apenas para servir de esconderijo para um grupo chamado "Moon Cell". Lugar onde Moon Cell está simulando a Guerra do Santo Graal usando um sistema chamado "Serial Phantasm".

Fate/Extra será a próxima adaptação em anime de Fate e será feita pelo Estúdio Shaft.



Fate/Stranger Falke



É uma light novel escrita por Ryohgo Narita, o mesmo Autor de obras como Baccano e Durarara e com a ilustração de Shidzuki Morii. 

A história gira em torno de uma Guerra do Santo Graal falsa copiada da terceira Guerra do Santo Graal da cidade de Fuyuki. Após o termino da terceira guerra, uma organização dos Estados Unidos separatista da associação de magos de Londres, planejou criar sua própria Guerra do Santo Graal. Depois de 70 anos e usando como base estratégica a cidade Snow Field, eles criaram assim sua própria terra sagrada para sua própria Guerra do Santo Graal.

Eles não foram capazes de copiar todos os aspectos do ritual, isso fez com que eles perdessem uma das classes mais importantes - Classe Saber - além também de Invocações bizarras e estranhas que fez com que o termo - heroi - ficasse questionável. 


Principais Jogos de Fate
   
Fate/Grand Order

É um RPG online para IOS e Android, trata-se de um reboot do projeto original que deu origem ao Fate/Apocrypha.

O jogo gira em torno dos objetivos principais e primordiais da Guerra do Santo Graal.

Um dos detalhes principais de Fate Grand Order são os diversos eventos e crossovers existentes periodicamente na história do jogo, tornando-se assim um grande plus para quem é fã do universo Type-Moon.

Atualmente o jogo está disponível apenas para o Japão, porém existem planos para a vinda do jogo para o ocidente - Europa e América -. 

 

Atualmente já está sendo publicado a adaptação em mangá de Fate/Grand Order e foi intitulada Dengeki Comic Anthology.

Fate/Extella


É um jogo desenvolvido pela Marvelous para Playstation 4 e Playstation Vita, ambientado no universo de Fate/Extra.

A história do jogo fala do fim da era dos humanos, e o inicio de uma nova esperança residida na lua.

 

Fate/Unlimited Code


É um jogo de luta para PSP desenvolvido pela Cavia e publicado pela Capcom baseado na visual novel de Fate/Stay Night.

O jogo é baseado nos eventos de Fate/Stay Night, e a história é contada do ponto de vista do jogador.

 
Bônus
  
Carnival Phantasm

Recomendado para aqueles que querem conhecer um pouco mais do universo Type-Moon, Carnival Phantasm trata-se de um spin-off baseada no mangá "Take-Moon" uma paródia com Tsukihime que foi feita por Eri Takenashi.

Contém spoilers das séries Fate/Stay Night e Tsukihime, então é aconselhável assistir após conhecer estas séries.




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